Rollercoaster Tycoon für Switch Crowdfunding-Kampagne von Atari wird kritisiert
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Redline Mondsüchtig
Anzahl der Beiträge : 604 Anmeldedatum : 28.09.14 Alter : 33 Ort : Schleswig - Holstein
Thema: Rollercoaster Tycoon für Switch Crowdfunding-Kampagne von Atari wird kritisiert Mi Jan 24, 2018 10:49 pm
Aktuell wollen die Entwickler von Rollercoaster, das Spiel auf die Nintendo Switch bringen. Dafür sucht man allerdings noch nach einem Investor, um das Spiel zu finanzieren. Dies kommt allerdings nicht sehr gut an.
pcgameshardware schrieb:
Die Kampagne stößt unter anderem in den Kommentaren bei Startengine und auch auf Youtube auf Kritik. Unter anderem wird angezweifelt, warum eine Firma wie Atari, die nach eigenen Angaben zwei Milliarden US-Dollar Umsatz mit der Marke gemacht hat, überhaupt Crowdfunding nötig hat. Schließlich sei Crowdfunding eher ein Mittel für Indie-Entwickler, an Gelder zu kommen, die ihnen Publisher aufgrund der Sperrigkeit des Themas nicht geben wollen. Darüber hinaus wird kritisiert, dass ausgerechnet der bei PC-Spielern in Ungnade gefallene Entwickler Nvizzio Creations das Projekt übernimmt. Außerdem gibt es einige fragwürdige Klauseln im Kleingedruckten bezüglich der Verwendung der eingenommenen Gelder, die aufhorchen lassen. So wird nicht ausgeschlossen, dass Teile des Geldes quasi zweckentfremdet werden könnten (zu finden ganz am Ende der Kampagnenseite unter dem Punkt "Irregular Use of Proceeds"). In den Kommentaren auf das Kampagnenvideo bei Youtube wird ebenfalls mehrheitlich negativ kommentiert. Bei 11.600 Aufrufen hat das Video aktuell 71 Likes und über 1.000 Dislikes.
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Thema: Re: Rollercoaster Tycoon für Switch Crowdfunding-Kampagne von Atari wird kritisiert Mi Feb 07, 2018 8:39 pm
Atari gibt erste Informationen zu Roller Coaster!
ntower schrieb:
Es wird drei Spielmodi geben:
Tycoon Campaign Mode: Der Hauptmodus des Spiels: Hier kann man wilde und neue Achterbahnen und Attraktionen entdecken, sein Land erweitern und von einem kleinen Freizeitpark zu einem großen Unterhaltungs-Imperium avancieren.
Scenario Mode: Hier muss man 16 kniffelige Herausforderungen in einer spezifischen Zeit und anderen Anforderungen erfüllen. Jedes Szenario hat dabei drei verschiedene Schwierigkeitsstufen und schaltet verschiedene Belohnungen frei.
Sandbox Mode: Hier kann man den Park seiner Träume in vier verschiedenen Umgebungen kreieren, ohne auf Zeit oder Geld achten zu müssen.
Es wird sieben komplett individualisierbare Achterbahnen mit "Ride Cams" geben: Wooden, Steel, Hyper, Inverted, Dive und Accelerator.
Es wird über 50 leuchtende Farben geben, in denen man seine Attraktionen, Shops und Restaurants erstrahlen lassen kann.
Park-Terraforming: Bereits erstellte Wege, Laub und Flussläufe. Man kann Wälder, Seen und Flüsse erschaffen.
Es wird vier verschiedene Umgebungen geben: Alpen, Oase, Canyon und tropische Inseln (mit Piraten!)
Zudem gibt es über 120 verrückte Fahrgeschäfte, Shops und Restaurants im Spiel, die alle fortschrittliche Shader und Effekte nutzen.
Eine intuitive Joy-Con- oder Touchscreen-Steuerung ermöglicht es dem Spieler, das Spiel so zu steuern, wie er es möchte.
Mehrfache Speicherslots zum Experimentieren und Teilen mit Freunden.
Das Spiel wird in 1080 p und 30 FPS ausgegeben (720 p im Handheld-Modus).